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回复主题:
糟糕的市场营销策略,SE和田洋一猛批PS3
作者:
铁西瓜。
原帖由
silence
于 2007-9-8 20:33 发表
说的一点没错,所以利益最大化的最好结果就是保持中间值,以不同的产品线来追求各自相对的最大利益。
而且,到了次时代,也确实有一点硬性需求在里面,那就是各大厂商自身的次时代引擎注定需要高端平台来 ...
厂商的硬需求永远不可能是用引擎开发软件这种事,它是制作人自己的需求才比较贴切。
厂商的硬需求永远是经营,获利,再投入,经营
中间值是在局势未定的情况下所作妥协的产物,在局势明朗之后,厂商要追求的就不是中间值,而是最高值。
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