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何为次世代游戏的标准?
作者:
cc0128
原帖由
hanzo
于 2007-9-8 01:25 发表
DR这样靠大信息量取胜的游戏以前就没有机器可以展现,不是RE4也不是无双的进化版,质变级的同屏人数和物理表现让game play完全不同了
万人同屏作战 元气[战神]新画面
由日本元气在PS2平台上制作的最新动作游戏《战神》,日前公开了数张战场画面,喜欢的玩家不妨来一睹为快。
强调可满足玩家在战场上痛快厮杀、敌人将会无止尽地出现,并号称在同一个画面上最多可容纳6万个角色之《战神》,玩家将可化身为游戏的主角‘犬神’,施展各式各样的剑术,在战场上横扫敌人,其连击数将不再只是1000、2000的数字,甚至还可达到一万连击,成为战场上横扫千军的无敌战神。
游戏发售日预定为11月24日。
http://www.it.com.cn/f/games/059/23/177330.htm
:fq14: 不知道真的假的。。。
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本帖最后由 cc0128 于 2007-9-9 14:18 编辑
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