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从PS3《瑞奇与叮当》公布容量为22.4GB想到的……
作者:
zhuliang
虚拟内存又来了.:rolleyes:
虚拟内存那是不到万不得已不会使用的东西,一使用那游戏就不是拖慢或者祯数不足那么简单的问题了,而是虚拟内存频繁在硬盘进行交换导致游戏经常性卡死了.
光说可能难理解,用256MB内存跑跑近几年的大型3D游戏就会有深刻的理解了.
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