回复主题: 20号首日软件销量速报
作者:铁西瓜。

原帖由 黑龙 于 2007-9-23 17:31 发表

你才奇怪,我说过“对游戏本身的素质很满意”这话?
《战国无双》试玩评价不错就说明首日销量不高不是因为游戏素质差,如果《战国无双》发售后玩家觉得游戏素质很差,那只会影响首日以后的销量,而不会影响首 ...


这个结论是怎么出来的?

乌龙引用的新闻和他自己的意见都是试玩者对操作的处理方式比较满意,并不涉及素质如何的问题,你是从什么地方根据因为对操作比较满意而得出“试玩评价不错”进而推导出“首日销量不高不是因为游戏素质差”这个结论的。能不能详细给大家解释解释,原来根据张老师的逻辑:“对操作满意”可以直接同理论证“试玩评价不错”,而后从试玩评价同类推断出游戏素质不是首日卖8000份的原因,这种跳跃性的论证模式恐怕到目前还不是我们这等俗人能学会的……:D

人家说的作品显然是指以往出品的,能够在榜单内持续停留的游戏,如同wii的wii sports和ds的《教授》等等,属于推出以后一直在前30名上下浮动,且保持有相对稳定销量的作品。到目前为止这样的作品ps3上仅仅有大众高尔夫算得上名次,而如百年战争这种推出连半个月都没到的作品,一下子下滑到十几位的,不妨张老师自己预估一下它还能在前30里停留几天。如果这么说,战国绝对是最近一段时间能在前30里停留的作品,因为连周销量4000份的游戏现在都能进前30呢。



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