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[原创翻译]IGN专稿:光晕历史 (完成)
作者:
fengxveye
原帖由
RestlessDream
于 2007-9-24 15:57 发表
的确很累……
影响力、玩家数量、对战时间,请问这三点你的判断标准和依据是什么?
莫非1500万份系列销量的Halo在玩家数量上不如CS?
莫非长年占据Xbox Live 对战Top 1的Halo2在对战时间上不如CS?
...
第一,不如 ,仅仅国内的CS玩家怕就不下1500万之多(当然,大陆玩家在你们眼里狗屁不是,欧美玩家代表全球)
第二,不如,拿XBOX Live的流量和PC游戏来比网络流量?蚊子和大象比吗?
第三,依然不如。至少在亚洲,HALO并不成功,或者说没有CS成功(当然对你而言,亚洲是狗屁,欧美最高)
如果你不愿承认现实,那么你继续做你的HALO最高的梦好了,我没有义务叫醒你。
你没有活着平行世界,只不过你活在自己臆想出来的一个世界里,那个世界里HALO是你的唯一,哦,祝你好梦。
另外让别人有诚意的前提是你自己要有诚意,第一个扯上文化的是谁呢?向某某是为了消灭网吧和街机厅这种离题的本事我也是很佩服的,我在TG上发帖也不想在喜欢搞人身攻击的人身上浪费时间。
[
本帖最后由 fengxveye 于 2007-9-24 16:39 编辑
]
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