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用事实说话,HALO3帖图材质大公开!进来跪下!(1页)
作者:
wyp
原帖由
xphi
于 2007-9-24 21:31 发表
还回放模式到处转转,还可以发现Halo3这个引擎的一些有趣特点,比如关于阴影的处理,Halo3的阴影处理是只对镜头一定距离内的物体绘制阴影,比如我们把镜头对准一个NPC或者一个箱子,推进镜头,就会看到阴影,把 ...
您观察的还真仔细,不过有很多物件硬是多近的距离都没有阴影啦,基地内这种情况多的是,还有一种就是大太阳下,同一位置会出现一浓一淡两种阴影的奇观,例如人靠近木架,人是黑的阴影,木架下却是淡淡的一层阴影。
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