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看样子wii要移植bio5还真没有什么问题。
作者:
silence
原帖由
exellen
于 2007-9-25 13:49 发表
1)不是出招方式,而是改成自由砍劈。
2)妳現在的問題就變成請問SF2的方法容易,還是把SF WII變成STG遊戲,瞄準敵人按A是拳頭,案B是波動拳的方法容易?見鬼了,你會選擇後面那個來玩?
唉,说来说去,不是革新是否成功,原来是根本不该革新阿。
你前面的回帖来看,无双系列是不怎么玩的吧?
我无双系列每一款都玩,虽然研究的都不深,好歹还算了解。我觉得这个构思的起点是非常好的。最大限度的直观体现战场氛围和砍杀的代入感。问题在于这种方式本身难以避免游戏缺少变化和单调重复的地方。
无双究竟适不适合体感,我想倚天奸剑版主比较有资格评论了吧?谁去召唤一下。
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