回复主题: 20号首日软件销量速报
作者:黑龙

原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-25 16:16 发表


到底是别人视而不见还是某人又穷途末路祭出装糊涂大法?

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“如果《战国无双》发售后玩家觉得游戏素质很差,那只会影响首日以后的销量,而不会影响首日销量 ...

又继续表演视而不见大法和自己编造大法了…… :fq7:

谁告诉你我的观点是“是根据张老师您所定义的‘试玩评价不错’”?你就继续自己编下去吧


看来又要我把前面的话重贴一遍 :h01

我为什么说“《战国无双KATANA》试玩评价不错就说明首日销量不高不是因为游戏素质差”?

原因是
“如果《战国无双》发售后玩家觉得游戏素质很差,那只会影响首日以后的销量,而不会影响首日销量,因为玩家在首日发售之前并不知道游戏素质差。”

之前的试玩评价即使不能证明“游戏素质好”,那也不能证明“游戏素质差”,懂不懂?

玩家在发售前看到这个试玩评价后并不会由此而得出“游戏素质差”的结论,懂不懂?

看看你的高论
您根据什么来断定“之前的试玩评价即使不能证明‘游戏素质好’,那也不能证明‘游戏素质差’……”?您自己的想象?

照你的逻辑,这个试玩评价(“操作满意”)难道可以证明“游戏素质差”?
这里再纠正你一点,你说日本玩家是看了乌龙的评价云云,简直不知所云,你又施展视而不见大法了?“操作满意”明明是日本方面的报道,乌龙blog不过是转载而已。

所以,“《战国无双KATANA》试玩评价不错就说明首日销量不高不是因为游戏素质差”,懂不懂?

不要以为我不知道你现在在想什么 :fq8:

你对我所说的“因为玩家在首日发售之前并不知道游戏素质差”没有办法进行反驳,就只好拼命捣浆糊转移话题,死抓着什么“操作满意能不能说明游戏素质好”这个问题不放。你这么做完全是徒劳的,从中可以看岀你的无奈和心虚。:h34

因为这个问题和我观点的论据“因为玩家在首日发售之前并不知道游戏素质差”没有必然联系,就算“操作满意不能说明游戏素质好”,对我的论据也毫无影响。

我的论据并不是建立在“游戏素质好”这一点上,我前面已经说过好几次了:就算游戏素质差,玩家在首日发售之前也并不知道,明白?你还要继续装几次?你还要我重复说几次?:fq19:


既然游戏素质差,玩家在首日发售之前并不知道,那么他们怎么会知道您为他们设计出的“试玩评价不错”的判断?既然日本玩家并不知道游戏是好是坏,那么发卖8000份和所谓的“试玩评价好坏”又有什么关系呢?

果然还在自己竖靶子自己打,我说过首日销量8000份和“试玩评价好坏”有关系吗? :fq19:
我说的是“因为玩家在首日发售之前并不知道游戏素质差”,我只要说明“玩家在首日发售之前并不知道游戏素质差”就可以了,并不需要说明玩家知道“试玩评价不错”或“游戏素质好”,玩家是否知道“试玩评价不错”对我的观点并不重要,懂不懂?
你还要这样自欺欺人躲避到几时呢?:fq14:



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