登录
|
注册
回复主题:
突然想到了halo3回放模式的一个问题
作者:
shinkamui
这是不可能的。敌兵的ai反应绝不是固定不变的,即使输入量(包含干扰等)完全相同,计算的时候也会用随机加权方式选择反应事件。
个人估计应该是类似视频压缩那样的方式,有全信息帧和增量帧组成,然后再压缩。当然,记录应该不是坐标类信息,而是事件的起始点坐标,时间,以及事件本身的id,这样的信息足以描述完整进程了。
[登录后才可回复]
游戏业界综合讨论区
完全数码讨论区
Apple 专区
汽车版
动漫模玩
主机&掌机游戏讨论区
手机游戏讨论区
经典游戏怀旧专区
安卓电视游戏讨论区
硬件维修区
体育运动专区
影视专区
旅行度假
舌尖上的TG
宠物乐园
TGFC御宅深喉K歌大赛
招聘求职
网游业界讨论区
英雄联盟
暴雪游戏专区
二手交易区
新品贩卖区