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有GT在 同类赛车游戏永无出头之日 GC展山内一典亲自演示GT5P 每辆车多边形为20W
作者:
见风
原帖由
云之君
于 2007-9-27 10:37 发表
真是外行看热闹
车体建模一般除了工业级的精确要求,都是使用细分建模的方法。好处是速度快,灵活。细分Subdivision,自己有兴趣查查。
PGR的模型是XSI内显示的细分模型的线框,线框数量不代表实际多边形数量 ...
拜一个。
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