登录
|
注册
回复主题:
突然想到了halo3回放模式的一个问题
作者:
zo
原帖由
hudihutian
于 2007-9-27 14:18 发表
所有角色的坐标信息和动作信息?
omg
地图如果是1000000x1000000像素的,每秒60帧,仅仅记录主角的坐标信息每秒要多少字节?
这个能有多少字节?
就按你来说坐标的单位达到1000000,
1000000换算成十六进制是F4240.
两个坐标F4240F4240一共是10字节。
10*60*60=一分钟游戏内容不过花掉35kb保存数据。
何况这还是最愚蠢最笨拙的办法。
Halo应该只是保存玩家操作信息和AI取值,数据量要小很多。
[登录后才可回复]
游戏业界综合讨论区
完全数码讨论区
Apple 专区
汽车版
动漫模玩
主机&掌机游戏讨论区
手机游戏讨论区
经典游戏怀旧专区
安卓电视游戏讨论区
硬件维修区
体育运动专区
影视专区
旅行度假
舌尖上的TG
宠物乐园
TGFC御宅深喉K歌大赛
招聘求职
网游业界讨论区
英雄联盟
暴雪游戏专区
二手交易区
新品贩卖区