原帖由 xphi 于 2007-9-27 20:41 发表
别的太明显的错误就不和你说了,知不知到Halo3的回放是可以自由移动镜头的?
恩,如果你指的是视野外的内容,记录命令和去执行是两码事吧,至于细节层次问题,那只不过是调用模型贴图罢了,除非移动了镜头渲染效果发生了本质变化才能说明额外的信息在回放的过程中被重新计算了
总的来说,我觉得你说的方法实在太不实际,具体实现起来太麻烦了,基本上只需要调用渲染单元,可能再加上一些单元来处理你在移动镜头时的判定罢了,记录操作信息再计算太不实际而且没有必要