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突然想到了halo3回放模式的一个问题
作者:
xekrn
原帖由
karsus
于 2007-9-27 22:03 发表
好吧,我最后给你解释一遍,比如你玩的时候一个物体向你的方向有很亮的反射,回放的时候你绕到侧面,它并不向那个方向反射,那就说明对这个物体的状态没有重新计算
一个物体该如何绘制的信息之前就应该计 ...
你这个能说明什么问题?
就问题两个问题好了:
1。你说的渲染指令是啥
2。回放的时候到底走不走HALO3引擎的渲染管线跑它的SHADER代码
AUTODESK的人回答这两个问题应该不难吧?
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本帖最后由 xekrn 于 2007-9-27 22:09 编辑
]
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