回复主题: 突然想到了halo3回放模式的一个问题
作者:arex

应该就是重玩一遍而已,电脑记录了玩家的操作,以这个操作再玩一次。

简单的例子就是模拟器录像,实际就是记录了玩家的操作,这个通过代码就知道。

每次播放录像都是一样的,不会有啥"随机事件"发生,SC CS也都是这样。

HALO3虽然画面强的多,AI也高不少,但是录像理论上和模拟器、SC CS之类没区别。

最大特点就是不能回放,不能跳段。

假如是记录什么渲染、什么坐标之类的,一般都是根据时间来记录,很容易就做到回放。

同意xphi、还有hanzo、hudihutian的。



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