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突然想到了halo3回放模式的一个问题
作者:
xphi
其他人的说法还可以理解,你这个纪录渲染指令的说法简直不可理喻。如果你理解为渲染指令是所有的面怎样渲染的话,不知道你有没有估计过这个信息量有多大,这个量远比那个纪录所有物体信息的方法信息量还要大很多倍。而且一个优秀的引擎根本不会去计算看不见的面怎样渲染,不知道你怎么去存储一个没有的东西?
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本帖最后由 xphi 于 2007-9-27 22:16 编辑
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