回复主题: 突然想到了halo3回放模式的一个问题
作者:xekrn

搞不懂他说什么东西。
先说反射,我以为是reflection搞了半天原来是高光specular
然后就算是高光,他那么一句:
好吧,我最后给你解释一遍,比如你玩的时候一个物体向你的方向有很亮的反射,回放的时候你绕到侧面,它并不向那个方向反射,那就说明对这个物体的状态没有重新计算

我只能理解为在质疑计算高光的时候到底是用MC视角camera的vector还是回放camera的vector。
然后想说明什么呢? 回放程序记录了游戏流程中所有camera每帧的位置及方向还是咋地?

[ 本帖最后由 xekrn 于 2007-9-27 22:19 编辑 ]



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