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【转】Square-Enix公司社长、CESA会长和田洋一访谈
作者:
Ashley
>>>从营业利益上来看,nds软件的价格很低,而获得的毛利也相对的比较少,因此从结构上来看估计很难有再大的收益增长。这方面的主要因素是生产成本。因为nds与使用了光盘媒体的家用主机相比,使用的是生产成本相对较高的卡带媒体。如果同样卖那么多份软件,使用光盘作为格式的硬件所获得的利润会相对地要高一些。
如果翻译的没有问题,和田确定自己没有大脑进水???
他难道不知道毛利等于出货价-开发成本-杂费,而恰好是NDS开发成本极其低廉???
还有NDS采用了卡带作载体,而卡带的成本是逐渐降低的,而他所推崇的塑料片的价格浮动几乎可以忽视,保持同样售价,收益增长要体现也是体现在卡带上啊!!!
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