回复主题: 为什么!!!现在居然还没出现关卡和跳跃手感超越MARIO64的游戏
作者:古兰佐贰

原帖由 psi 于 2007-10-3 11:02 发表


事情本来就是这样,讽刺你还看不出来。

超越不超越,本来就要看评论角度。如果你抓着“跳”不放,这M64目前也没游戏能超越是事实(从另一个角度说明任天堂自己已经在走下坡路了),但是从这个角度说,不能被超 ...

讽刺在下的确是看不出来,在下只看到你在拼命抽自己的嘴巴子.

一会儿是游戏游戏都有自己特色,不存在什么超越不超越.一会儿又是超越SM64的游戏多了去了,早就被超越了.:fq8: :fq8: :fq8:

况且,弄了半天你根本就没明白为什么要夸SM64的跳跃.跳跃是什么?两脚一蹬人腾空了就是跳跃了.但就这个动作本身而言根本不存在什么高低技术而言,当然不否认跳跃的手感上,滞空上是有好坏只分.但这并不是跳跃的根本所在.跳跃游戏的好坏,最根本是在其版面设计上.这点,SM64以后的3DACT里还真的是能出其右的游戏不多.难道你想说其他厂商连版面都是不设计的?

其他厂商根本不会去做这样的游戏都出来了:fq8: :fq8: :fq8:



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