回复主题: 日本市场何处去
作者:Ashley

原帖由 mame 于 2007-10-10 11:24 发表
PS/PS2时代,确实是由并不热爱游戏的人主导的“游戏市场”?

我只知道,那是一个百花齐放,百家争鸣的繁荣时代——马里奥可以卖几百万,足球可以卖几百万,赛车可以卖几百万,对战可以卖几百万,RPG可以卖几百万,AVG可以卖几百万,就算是当时已显疲态的动作类和射击类也还可以凑合个几十万。或体现互动对抗精华、或体现互动感受精华的各类型游戏都有市场,哪像如今日本这种变态的死气沉沉?
这难道就是“并不热爱游戏的人”所主导的结果?可能吗?


拜托,PS时代的好景气是因为CDROM媒体革命下短暂的盛开,各种类型都有市场的是SFC时代,而PS2时代才导致了过去一段时间日本这种变态的死气沉沉,“热爱游戏的人”会强把蓝光的成本强行压在游戏厂商和广大游戏玩家身上?
还好,现在日本的游戏业已经开始全线复苏了,中小厂商也时来转运开始抬头...



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