回复主题: 日本市场何处去
作者:silasong

DS取得了好成绩,任饭们就觉得老任可以只手遮天了,什么第3方的成绩就是这样?看看PS2时代吧。
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百万以上作品18款,跟DS一样,但是DS仅5款是第三方作品,而PS2则有15款第三方作品。

为什么呢?

老生常谈了,DS是掌机,的确,老任在掌机上一直都有非常强的开发实力,而第三方则一直忽视掌机的开发,即便是GB,GBA时代,第三方的掌机开发实力也是很弱的,所以DS的兴盛,第三方无法适应过来。

而电视主机则完全不一样,第三方大作频出,FF,DQ,MGS,BIO,WE,GTA,三国无双,王国之星,乃至传说,机器人大战等等系列,都是拥有无数FANS的作品,这些作品有多少人说能够都不需要它们?

WII的未来,还是要看第三方,即便是新颖LU化的理念能够吸引一定用户,但是也会如DDR一样昙花一现,能够得以传承十年,二十年的,只有那些靠无数游戏制作人的精力汗水和玩家拥护的传统大作。

一根筷子再粗,也可以折断,但是一百根筷子捆在一起,是无法用人力折断的。

日本人比我们更懂得这个道理。

另:直到现在还有人以为DS的异质是其成功的关键,DS上的作品有几款是真正利用到笔的,利用到双屏的?!那只不过是市场宣传的噱头而已,真正起到关键作用的,还是老任在掌机上非同一般的开发实力,以及第三方对掌机市场的不重视。

[ 本帖最后由 silasong 于 2007-10-10 13:36 编辑 ]



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