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日本市场何处去
作者:
RestlessDream
原帖由
262674
于 2007-10-10 09:37 发表
基本赞同阁下所言
但我不认同马银是“社会老龄化”、“无子化”产物。个人偏向认为NDS、Wii是社会求新、求变的产物。“悠闲化”不过是新产品发展初期成本风险回避表现形式。
“社会老龄化”、“无子化”是社会大背景。未必适用所有游戏案例。毕竟日本还是有少男少女的。
我不认为“休闲化”只是阶段性现象,Wii 会不断提醒业界甚至非游戏行业的有识之士注意到休闲游戏的价值。
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