回复主题: 日本市场何处去
作者:RestlessDream

原帖由 leon_shao 于 2007-10-10 09:10 发表
N在改变游戏规则


完全同意。
Wii这手牌打得漂亮,也的确影响到了业界对于新市场(简单说就是NU、LU)的重视。

当然,整个游戏业界的规则不是任何一家软硬件厂商可以在短时间内单方面改变的。

原帖由 阿西达卡 于 2007-10-10 11:27 发表
不是一定要日本市场繁荣,而是日本市场就是很繁荣,而且比过去更繁荣
我这个“日本市场何处去”的确是个比较委婉的提法
其实市场的走向不可逆转不好逆转,但第三方的动向是可以有变化的

日本的休闲游戏大抬头只是一个表象,本质上还是由此反射出由于日本第三方的裹足不前在市场面前表现出如此的无力和迟缓而带来的被动局面
经过这2、3年的变化,xo/ps3/psp这些n主机以外的硬件所表现出来的状态也不难看出
n一直在做的与其说是“开辟”新的没有竞争的市场,不如说是在改造原有的市场——因为即使是更有活力的欧美市场,也确实受到影响了

只不过这个改造的进程,日本更快一点


粗体部分完全同意

一定程度的萎缩是成熟的表征。虽然在文化背景上,日、欧、美市场各有不同,但我完全同意日本市场是最成熟、最为领先的电玩市场。日本市场的动向和现状,很有可能就会在未来表现在欧美市场上。

可以肯定的是,CU的主力人群(单论数量,而非宅的程度)已经从日本转移到了北美。XO的销量上不去就是因为这几乎完全就是一台CU向主机。而Wii的出现把这种对比拉得更开,更加明显。这与其说是一种竞争,不如说是一种张力,一种弹性空间,把整个市场都给撑大了。

我一直说Wii的装机量迟早要超过360,也一定要超过360。这是对整个电子游戏行业都有好处的事情,比如让更多厂商、更多公众、更多行业了解到电子游戏的魅力、威力和潜力。

所以我又要说一句,Wii60不是什么软饭+任饭+反索饭的一厢情愿,而是一种合理的、天然的、不约而同的战略配置。这个次世代最美丽的东西就是Wii60,而非任何一款单独的游戏作品。

其他胜利都只是局部的胜利,Wii60的胜利却绝不仅仅是双赢,而是整个游戏业的胜利。

所以我也还要再蛋疼地说一句,PS3即便卖出再多,也已经输了。PS3并不输在主机设计上、不输在价格上、不输在索尼、不输在第三方的支持上、不输在宣传营销上,最大的失败还是对游戏业发展脉络的把握。

Wii60时代潮流所向,顺我者昌罢了。



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