回复主题: 铩羽背后 发表于《电脑游戏攻略》10月号
作者:常遇春

原帖由 onmyway 于 2007-10-13 02:19 发表
日本网游在中国不行是因为没诚意,没用心
这观点实在是太可笑了....:fq7:

注意文中提到:"日本计算机娱乐行业协会(CESA)近年来一直耗费巨资推出中国大陆游戏产业的市场调查报告"

还有就是KOEI的大航海时代On ...


如果仅仅做市场调查或投资点小钱就算有诚意很用心,这和日系厂商最初进军中国大陆的惨败经历有什么区别?只想最快速的捞钱,不想拿出看门绝活,怎么可能取得市场优势?S-E就是最好的例子,深耕中国那么多年,拿出了什么东西?为什么搞到最后连项目也没有?

对于日系厂商的轻视就是一种无知行为,日系网络游戏如拙文中所言,在中国并非毫无根基,是自己一步步失去了市场。
虽然日系游戏厂商在中国全面溃败,但其制定的一些游戏规则依然影响深远,有多少人知道“道具课金制”真正起源在日本?!

其实这篇文章由于某种特殊原因没有写完,最后部分恰好对阁下提到的问题有所阐述。

另外涉及一个题外话,日系厂商和欧美厂商的对决已经盖棺定论了?任天堂是日本厂商还是欧美厂商?

[ 本帖最后由 常遇春 于 2007-10-13 08:33 编辑 ]



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