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半个Review: Portal - 从黄金年代说起
作者:
Jonsoncao
原帖由
LiquidM
于 2007-10-13 22:41 发表
为什么要把相邻元素重置为0捏?:confused:
好处就是output可以让人看出来区别
坏处就是破坏了原来本来的数据= =
只有多增加储存空间来储存原来的矩阵,这样每次结束portal之后可以回到原来的样子
我想如果是游戏的话,不知道可否不增加这个临时的储存空间来储存portal之前原来的空间信息
而且根据在porta里面无限loop好不跳帧的情况来看,肯定是实现了的
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