回复主题: 铩羽背后 发表于《电脑游戏攻略》10月号
作者:xisailuo

原帖由 常遇春 于 2007-10-14 15:42 发表



不同行业确实存在差异,但阁下对于现在中国网络游戏市场份额的认识已经有些滞后了,如果说竞争压力,或许未来更多还是源于中国本土游戏,其实中国自产游戏的品质已经进步相当明显了,很多人还是过于轻视了。
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eve本来就是个小众游戏,国际服务器峰值也就4~5万人左右?至于像guide wars之类的游戏在国内的失败,我觉得和收费方式和国内宽带建设有关系


欧美rpg在国内我觉得倒是和年龄层有关,这几年欧美rpg在国内人气涨了好多,不能不说是大龄玩家层日益增多的原因,其实我觉得以前所说的“文化”原因,其实很大程度是年龄层的原因,欧美rpg从电脑起家,80年代和90年代初有电脑的大多数都是大学生以上的阶级了,和日本中小学生占很大比例的游戏机平台有极大不同,我觉得Db兄有空不如尝试一下博得之门之类的杰作,呵呵

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2007-10-14 19:10 编辑 ]



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