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回复主题:
虚心求教,ARPG定义到底是不是来自DIABLO???
作者:
qieyifonger
原帖由
FoxfoO
于 2007-10-17 10:34 发表
ACT成分不仅仅是指屏幕上的小人怎么动作,而是要和玩家的操作相挂钩的。
re,主要就是这个操作问题,举例来说,动作游戏的技能主要靠操作实现,比如无双的charge技,而菠萝是按键选择技能,可谓完全不同~~~
某些新手玩无双只会单纯轻攻击或重攻击,charge技怎么都用不出来,因为这些人无法掌握攻击按键的节奏,而玩菠萝的人会放不出技能么,那是mp用完了吧~~~
与其说菠萝是ARPG,俺还觉得她更像STG游戏呢,哈哈~~~
p.s.大一的时候玩了一个学期的大菠萝2,嗯。
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