回复主题: 虚心求教,ARPG定义到底是不是来自DIABLO???
作者:ssbbtbt

原帖由 ly781223 于 2007-10-17 14:37 发表

敌人强度增加100倍,那么相应的装备和人物强度就也应该增加100倍,暴雪还没有阁下那种远见,把游戏做成那种难度来延长游戏寿命
要不就阁下做一个100倍与暗黑难度的游戏发行上市后我买来玩玩


我说你逃避啥啊。暗黑的mod又不是没有。

3) 增加了一点游戏难度: (仅限难度增强版)
pt级别所有怪物 生命/防御/攻击力/准确率 X 5
em级别所有怪物 生命/防御/攻击力/准确率 X 10
DY级别所有怪物 生命/防御/攻击力/准确率 X 15
pt/em/dy 牛关的箱子mlv依次调整为 42lv ,96lv,122lv
所有具有魔法技能的怪物,技能等级增加 10 - 20 倍.

难道说这个mod下,d2的动作性会爆增?什么时候难度=动作性了?



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