回复主题: 虚心求教,ARPG定义到底是不是来自DIABLO???
作者:ssbbtbt

原帖由 盐水棒冰的替身 于 2007-10-17 14:45 发表
D2X的传统动作要素主要保留在近战技能上,包括我刚才说单鼠标还都是法术或者远程技能char。

近战的bar甚至还有跳和跳斩,ww之类的微操动作控制也是传统动作要素
长矛ama有短平快相当于轻攻击的jab,有范围攻击技 ...


你漏了tp,在没强力装备时sor tp时多紧张刺激,一tp错就可能挂了。当然,一定会有人说,只要装备强了就容易了。
问题是我们现在讨论的是大菠萝有没有动作性,有没有rpg要素是无关问题



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