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虚心求教,ARPG定义到底是不是来自DIABLO???
作者:
henvelleng
这贴越战越暴露出一个问题:那就是玩大菠萝的人太少了,要不就都是走纯招路线的?如果有好好玩过D2的话,本帖走向不会这么没营养的,要喷act性,方向完全错误,什么自动寻路什么普通连续攻击根本不着边际
元素asn可能是近战操作最复杂的了,3段聚气的选择和施放对微操有较高要求,不过元素asn完全不推荐的,想pass地狱太难了呵呵,元素asn把大量技能点都花在元素加成上了,但是asn要肉搏,凭那细胳膊细腿是不行的,一定要有影子做肉盾。武学asn还是龙爪+毒牙+影子大师+尸爆比较容易pass地狱,或者就是经典的踢电爆,不过这俩都不能算纯武学系了(就一龙爪是武学系)
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