回复主题: 其实有一点我真的一直都难以理解
作者:遥远的星

同意 阿西达卡 的观点。
现在所谓的SF,大多是和迷恋SONY其他品牌(例如VAIO)一样,说这个品牌好,一定要买这个牌子,说句对这个牌子不好的话就要翻脸(很多是女生)。但是为什么好,为什么非要买,特点在哪里,却不一定都能说出来。其实这种人饭的是流行。SONY是做流行的行家,PS这个品牌在过去十年左右的时间里已经很好的站稳了脚跟,培养出一批支持者,就是现在的SF。我想这也是为什么SONY自从PS2开始,就一直强调PS系列是家电而不是游戏机的原因。SONY一直很希望把PS做成和BRAVIA一样的品牌,在脱离了游戏机这个单纯的娱乐工具身份之后,以家电的形式进入消费者的视野,SONY一直专注的还是它的老本行,至于游戏,只不过是推行这个品牌的附属品罢了。所以说为了游戏而饭PS的,算不上是我们口中的SF。

至于19XX说的幼稚论(具体参见前面几页的杜蕾丝语句),只能说明他自己还是个幼稚的青年。性的成熟,或者说是身体的成熟大多早于心理。懂得摆弄CONDOM并不代表什么,只能说做为人类不枉来此人生一世。老任的游戏被大多儿童喜欢,被少数青年喜欢,被大多成年人喜欢,这其中很明显的表现出了任的游戏理念---童趣。只有人生经历了风雨之后,我们才会去寻找失去以久的童真。这并不说明心理年龄不成熟。年轻人喜欢新鲜刺激的东西,喜欢枪战,运动,华丽的画面和感观的冲击,这无可厚非,但是这一时期是很短的,成年之后很多事情接踵而至,根本没有时间和经历让你去体验什么刺激,更何况刺激过后的空虚感,更是无法跨越的鸿沟,就好像吸食大麻一样,一时的快感之后,是昏沉沉的倦怠,除非继续抽,否则很长时间才能缓过来(例如所谓的审美疲劳)。而任的游戏却始终能让人在无忧无虑的情况下,开心的玩耍。让成年人可以毫无顾虑的和家人,朋友高兴的度过短暂的休息时间。试问现在还有几家游戏厂商可以做出这样类型的游戏呢?所以NF,才是真的去饭任的游戏,不是它的品牌,而是它的乐趣。



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