回复主题: ps3版的效果与pc版运行dx10模式的效果相同
作者:小水

原帖由 ooo 于 2007-10-20 21:43 发表
XO显示芯片当时就是领先桌面平台一代的。超前统一管线构架,独特的高速EDRAM,XO的软硬件要比神机领先得多.....
神机的RSX是G71,已经是淘汰级了。你怎么YY也没用的。

你这不是YY灭?前面说过了,XO能有今天的表现,完全是恶性超频的结果,超频是双刃剑,好处是直接提高了XO的画面表现,坏处就是三红泛滥,说的难听一点,微软把软饭当成了小白鼠。现在看,65NM也未必能抑制住三红的逆流,那么当初采用90NM制程无疑是微软技术官僚们的“大跃进”。如果微软不给XO超频,并把三红故障率降低到一个可以接受的水平,那么显示核心、内存(显存)的频率(带宽)可能只有目前的一半,甚至更低,这是野心勃勃的微软绝对无法接受的。从这个角度来看,三红不是一个偶然的事件,它是微软低成本扩张策略的必然结果,而三红最终成为了微软挥之不去的梦魇。



[登录后才可回复]