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回复主题:
闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
作者:
RestlessDream
原帖由
离神最近的人
于 2007-10-21 03:36 发表
FO2那个小框框里的描述:他的蛋蛋被打中了,显得很痛苦:fq7: :fq7:
呵呵。说到底都是随机数游戏。
:fq37: 前面有人提到美式RPG装备多……其实呢,创造一个不会影响平衡性的武器并不容易。尤其在DnD这种严谨的环境里,看一把武器是否强大,要求玩家对战斗系统的运作模式和计算方式有完整的了解。S1前不久不是有篇文么“为什么要用大剑”,嗯。
像肖邦那样的日式RPG武器多又有什么用呢……乐趣不同啊……
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