回复主题: 铩羽背后 发表于《电脑游戏攻略》10月号
作者:常遇春

原帖由 silasong 于 2007-10-22 10:42 发表


画面不好的游戏并不代表游戏不好,而且「Cross Gate」本身有足够的美术魅力,在3.0版本以前无论是建筑设计还是人物设计都是被用户所称道的,特别是几个经典的人设,如卢比,狂战等成为很多用户心中永远的记忆。
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阁下的意见非常深刻,我对魔力宝贝的认识确实比较浅,虽然也曾经也玩过几天。

作者显然不了解回合制的魅力,作为类似于DQ网络版本的「Cross Gate」,不但拥有了DQ回合制精妙计算的精华,而且可以带宠作战,也让游戏内的设定变得更多样化,特别是对于网络游戏来说,回合制更适合聊天交流,更适合网络游戏。--这个观点个人完全无法接受,回合制更适合网络游戏?你不妨问问网络游戏的开发者,不妨问问这个论坛里接触过网络游戏的朋友,有几个持赞同意见的?



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