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回复主题:
闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
作者:
ffcactus
原帖由
泡泡嘴
于 2007-10-22 14:11 发表
RPG开篇其实还是属于游戏节奏控制范畴,开头自由度太高的话一般玩家很难适应,不过CU比较喜欢。
关于游戏节奏控制我觉得FF7勘称完美。
开场爆破魔光炉任务一下就把玩家拉到游戏世界中,并且让玩家对游戏的 ...
这位朋友说得不错。 莫非计流水帐式的,一个人独自摸索就比这好?
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