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回复主题:
闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
作者:
ffcactus
原帖由
上海恐龙
于 2007-10-22 14:40 发表
没错——当然仅限于我个人感觉
因为自由式探索的结果就是无论结果如何,都是玩家自己的成功,塑造的是玩家自己的故事(虽然这种自由是在有限的范围内),而不像人偶一样,全是编剧的傀儡
假如是一部指环王式的剧本, 以当今的游戏设计水平, 你觉得要用什么模式展开?
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