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回复主题:
闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
作者:
hudihutian
原帖由
dogsoldier
于 2007-10-22 16:01 发表
FF系统,没什么一贯性吧
其实FF的热卖,和开场是否平易近人关系并不大
FF不但系统,故事情节上也是历代无关的,让它脱颖而出的还是品牌的效应,商业推广
讨论开场的谁更友好,似乎和谁跟优秀关系也不大
FF从4代开始就不用练级(7代的系统设计师换人,所以7代的系统有点怪),有没有一贯性,玩多了就知道,看问题不能只看表面
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