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任wii朋友进来,回答你为什么饭索尼。非战。
作者:
mushroom
原帖由
风之勇者
于 2007-10-22 17:27 发表
只所以有强烈的半成品感
是因为巨像BOSS战之外太单调了,连做个蜥蜴砍砍,每次找位置竟然都没用用心做LD
当然这人家心思并没放在这里,可能大部分心思都华在如何把帧数搞到稳定吧
所以说ICO和巨像是好作品 ...
换位思考,对于楼主,那些可以让我痛哭流涕的M64版面也就你所说的这样,估计连半成品感都没有。
我知道不少人对于ICO和旺财还是很有好感的,能够发掘一个游戏的优点并乐在其中就可以了。
作为一个玩游戏的人,能这样就不错了。那么作为一个游戏,能够达到这个目的也不能算是浪费了。
我没兴趣讨论创新之战 Sony vs N。
那么多年来Sony还是创造了一点东西的,没必要抹杀掉。
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