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回复主题:
闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
作者:
RestlessDream
原帖由
Ashley
于 2007-10-22 09:42 发表
TES4:怪物等级提升的引入是个好主意,但怪物的武器装备也跟着Upgrade就是猪脑袋想出来的烂Idea了,甚至任务奖励系统也因为武器装备的神魔化升级彻底失去意义。而且游戏中武器材质决定了其炼制魂魄的最大容量,中期清一色的强化恶魔套装简直要让人抓狂... 至于等级系统嘛,TES系列的特色,只不过这次怪物等级提升导入恰好让游戏平衡失调了而已。
Level-Scaling其实对于提高挑战难度还是有好处的。但是loot的问题的确破坏了平衡性和存在感。满地的恶魔装备很扯淡
你不是入的PC版么,有很不错的修正这个问题的mod,你可以去试试
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