回复主题: 闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
作者:xisailuo

按照我的看法,辐射,tes之类的剧情结构可以叫网式,路径随意,你可以在节点间随便跑,也最松散

bg之类是绳式,毕竟绳子是线纠成的,你也可以两根线来回跳,但是大体方向是不变的


日式其实就是线式了,解决办法固定,流程固定



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