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回复主题:
闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
作者:
hudihutian
FFX的开头纯展示PS2的机能了,还记得yuna那张高模的脸么?
RPG是玩,又不是过日子。就算是跟过日子比较,你刚生下来那会还是有爹娘带着教着,不是把你扔野地里自己寻活路去。
再拿FFX来说,FFX从序章结束到最终,主题只有一个:去zanakand,这一点很清楚。
不过绝大多数玩家都没有感觉被这个主题“牵着鼻子走”,你去这儿或去那儿都是顺乎情理的。
自由度?我不知道在这种设定的故事里面你需要什么样的自由度,难道回归成FFV那样就是有自由度?
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