原帖由 @ikaruga 于 2019-11-29 23:54 发表
我举个具体例子
比如我爱玩游戏,现在机器用的是970,勉强能玩所有跨平台游戏,我经济比较拮据,所以够用就行
然后ps5出来了,我想玩的新游戏因为主机换代大幅提升了对机能的要求,为了能玩这些游戏,我只好升级pc
我想说的是,虽然pc硬件等级的水平确实会自己慢慢提升,但游戏对硬件的最低要求却是阶梯性提升的,这种阶梯变化的时间点就是主机换代的时候,所以主机换代必然会淘汰一批pc的低端硬件。并不是主机硬件怎么怎么了,游戏才是引起变化的主要原因,推动或是拖后腿其实说的都是一回事。
不能否认你说的这种情况也的确存在,估算下这样的例子占整体多少比例,在pc玩家中有10%还是20%,30%?假设ps5完全推动了这波群体去充分升级自己的pc,那也只占了pc玩家群体中的一小部分,而pc玩家绝大部分升级配置不属于这种被ps5推着上去的情况
现在2019年11月steam用户硬件统计里,坚持970的玩家有2.4%,性能比970高的大约有51%,比970低的大约有47%,等2020年的今天来看看pc用户自然增长多少百分比,2021年再来看看ps5推动了多少占百分比好了。(占约10%的intel集显用户是不会动的)