回复主题: 反wii是不是反错了方向?
作者:大头木

原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 12:17 发表



不仅仅是动作游戏,就算是Wii Sport里的各项游戏都如此,刚开始玩的时候肯定都照着“应该”的动作去玩,但玩了一会就会发现小范围抖抖手效果更好。

对Wii最期待的还是FPS,但是一定要加个外置,比如Zapper, ...


这个现象确实存在,但你自己想通过这种“作弊”的方式来进行游戏怪谁?

就像拳皇一样,刚开始大家都乐和地玩连续技,结果发现轻手轻脚的点反而无破绽,重手重脚反而更容易吃血,难道就不允许别人用连续技了?本来用摇杆玩很爽,结果有人发现用键盘玩杀伤力更大,难道就不用摇杆了?

用摇杆手感更好,用键盘玩更简单;和wii真正的模拟动作手感不错,和作弊更简单不是一个道理?

我比较觉得奇怪的是任饭不怎么去批判PS3突然加上去的六轴,倒是wii相比蹩脚的六轴反而有很多人认为烂。那六轴不是自扇一耳光吗?



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