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反wii是不是反错了方向?
作者:
大头木
原帖由
NintendoVii
于 2007-10-24 12:33 发表
就目前已经发售的Wii游戏来看,体感(非鼠标功能)还有一个非常大的局限性,就是现在的厂商,包括任天堂,不过是用体感去代替原来的按键操作,比如本来按A做一个动作,现在改成挥一下Remote,也就是说仅仅是改动了操 ...
哲学上来说好像是把体感来当成一颗特殊的按键来用,就是这么简单的挥一下,和找到某个按键再按一下表面上没区别,可对于NU来说
明显挥一下直观得多。你把那拳击游戏改成按键游戏试试,傻子才会玩。兔子的游戏大多数可以改成按键,但它还能买一百万吗?
再者体感开拓了LU,NU人群
就算传统游戏用按键,再加上体感和指向功能简化下操作就够了,不需要它们非滥用不可,就像生化4一样,想到一个好点子就用一个。
NDS开拓了的游戏人群买FF3的还不是很多。
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