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SRPG就这么完了吗?
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为何不分手
关于战棋的难度,刚开始的话,各种条件少,设计关卡的人容易控制难度,越到后面,各种附加条件越来越多(比如精神 凹点 修正 技能等等) 设计关卡的就非常难控制难度了 这也是为啥很多战棋越到后面越简单.
机战的难度越来越低,也和这不无关系.
我说机战难度低,是总体来说,非单独指哪一做 :)
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