回复主题: SRPG就这么完了吗?
作者:youngwilly

原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-24 17:21 发表


我记得过几关敌人实力就比我强一截,根本不是靠战术可以弥补的,我的弓箭手很长一段时间打人都是个位数....棋盘那关敌人的平均素质跟我方最强的差不多,我在这关练了好一阵呢
里面有几个人物都是大器晚成的,老鼠在前期也是很脆的


光明系列的话,平均培养,基本游戏不走什么极限,不拿什么关键道具,都可以舒舒服服的

我记得二代当年没客意去练级啊....有次在计时战场里练傻了,人人都练到30级以上,结果转职后前十级魔法之类的都不加了,郁闷啊~~~还好没全部练到40级,不然转职后前20级全部吃空包蛋

一代对于人员的平衡性控制的没2和3好,即有些队友入队后你很难使他们在短期内融入你的节奏感,除非你特意为了它练级.有时为了让一个新人加那么可怜的一级,却要大部队围着敌人甘做肉盾,等个好几轮,那不争气的新人才能升一级~~

2代和3代关于这点就做的比较好了,尤其三代,人少,倒是好事情了:D



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