回复主题: 小厂商都死光了不一定是坏事
作者:NintendoVii

原帖由 dogsoldier 于 2007-10-24 21:42 发表

游戏跟电影相比门槛太高,而且越是大投入的游戏,越是门槛低不了,市场就那么大,大把的钱也不是想烧就烧的
可笑的是,扩大受众的,还是些小成本游戏



你说的这个现象只不过在日本比较明显罢了,感觉在日本,电影和游戏间的隔阂相当大。扯句题外话,日本动画都做了多少年了,现在效果还越做越差,都在朝低成本发展了,看看人家美剧。在欧美用钱砸一个游戏的下场和用钱砸一个电影差不多的,没钱根本就别谈。当然例外总是有的,大成本票房失败的电影也不少,但总体趋势就是砸钱越多,卖得越好。在欧美砸钱下去做一个原创大作,一般都能卖得不错,有得能买得非常好,例子太多了,不用举了。小成本游戏获得广泛成功的现象也很正常,低电影高票房的电影也不少。但这两种现象势必都要存在,市场才是健康的。大公司既有钱砸大作,又有闲情做低成本游戏,而小公司就只有能力做后者,所以当然要被淘汰了。淘汰了也没关系,人都到大公司就成,该有的大作小作一个不会少。



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