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小厂商都死光了不一定是坏事
作者:
泡泡嘴
游戏业与电影业不一样
玩家口味非常多样化,玩家并不一定喜欢大作,拿xbox为例,接近三千万的主机普及率,超大作光环销量近千万,虽然这个比例已经很惊人了,但是仍然有两千万的玩家没有购买光环,更多的玩家喜欢其它各式各样种类繁多的小厂商作品。ps2上表现更为明显。
我一直认为决定主机大战胜利的不仅是大厂商的超大作,还应该有数量众多的小厂商制作的大量的、种类繁多、乐趣各异的“小品”。
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