回复主题: 到底是SONY养育了第三方,还是第三方让SONY过滋润了?
作者:JZF

94-06年PS系发动LU,依靠"起义"的第三方带动游戏业第2次大发展,这是不争的事实.
但造成不佳言论的主要是后期,SCE的很多"恶劣"做法逐渐被披露或显现出"恶果"后才在日本游戏业界和小卖业界广泛传开的.这些我也不详细说了,只概括主要几点.
便利店销售事件
廉价版游戏事件
生产出货事件
GK事件
漠视顾客事件
等等
这些除了便利店销售对游戏业发展几乎完全是有利,只是对小卖店受损;廉价版游戏前期利弊参半,后期弊大于利之外,都是什么评价都很清楚了.
也不多说了,免得又把反索的帽子扣上来.
06年起DS和后继的Wii发动NU,带动游戏业第3次大发展,日本游戏业界一般认为这股以休闲家庭娱乐为主的风潮也能持续约10年,到DS和Wii推出后继机种发展若干年后逐渐收尾,之后将会迎来第4次大发展,是否如此,看了.



[登录后才可回复]