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小论PC平台在FPS竞技类游戏上的优势,欢迎大家探讨、批评、指正。
作者:
cc0128
而有人就要说了,既然大家都用手柄,那难度不都一样了吗?那不是照样竞技吗??可我要说,竞技的主旨是人与人的对抗,如果你把注意力都集中在怎么用摇杆把准星圈住对方的话,那么人与人的那种斗智,就要受到影响,一心不可二用。而鼠标怎么瞄对方,根本不用什么注意力,因为瞄准太容易了,要注意的只是反映速度,和研究的怎么算计对方。
操作也是竞技的内容,如果单纯的考验战术,还不如玩战旗,什么星际魔兽反恐都需要太多的操作了。
TV平台上因为要标榜自己是次世代游戏,所以为了华丽的画面,不得不牺牲祯数与分辨率,大作普遍都是720P+30祯的水平,要不就是通过图象插线来插出画面,没有一个TV平台的FPS大作能达到原生1080P的水平,而现在的竞技FPS,最好能上1600*1200,60祯以上的水平,CS现在都100 祯。而在竞技FPS里,你的分辨率越高,就越容易在远处找到对方的小脑袋来暴头,而祯数越高,就越容易瞄准敌人。而在竞技游戏里,画面的华丽倒是次要的。
扯把,分辨率提高对于鼠标的移动手感都会变,一般都玩固定自己喜欢的分辨率的。玩FPS用鼠标自然要帧数高,但是家用机上本来就是用手柄操作转向又慢,对于帧数要求就不这么高了。
三.网络优势。
PC平台上的网络比TV平台成熟的多,想练习,自己和朋友几个建个局域网都行,外面的服务器也多的是,不必连到很远的指定服务器上,这样的好处是减少游戏里的延迟。
谁说游戏机没法子组局域网的~~:fq7:
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