回复主题: 为什么XSX无缝兼容所有X1游戏,PS5只能兼容100款PS4游戏?
作者:久多良木健

原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-19 20:05 发表

你要说PS5发售的时候会不会只有100款兼容,我认为不会,可能是200款,300款,因为测试范围会越来越大
但如果说是4000款兼容,那索尼现在就该说了,需要测试这件事本身就是因为硬件无法100%保持一致
PRO是可以降频 ...

你再想一下, 假设目前测了100个, 如果截止到发售日宣布300, 那按照今天到发售日的倒计时, 现在开始每天要完成一个游戏的完整测试并且上补丁才行
测试范围越大, 补丁数量越多, 在没有源代码的前提下, 你重新写程序, 一天就完成整个大作的测试并且达成宣布达成对旧游戏的兼容, ai补丁???

所以唯一的可能就是, 所有ps4游戏, 在ps5上都能获得读盘/帧数的提升. 但是, 这个提升是以出现未知bug为代价的. 可能崩溃, 可能卡死, 这一点连sony自己都不知道, 所以也没法说90%, 80%, 70%, 他要运行后再告诉你, 现在的情况就是, 试了前100, boost没问题.

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2020-3-19 23:19 编辑 ]



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